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《光环:无限》和《光环 5:守护者》创意总监因领导层变动离开 343 Industries

时间:2025-02-13   访问量:1144

《光环:无限》和《光环 5:守护者》创意总监 Tim Longo 已离开 343 Industries。据 Kotaku 首次报道,Longo 是 343 Industries 领导层变动的一部分,几周前他已从创意总监职位调任其他职位。此次职位变动后,Longo 自愿离开 343 Industries。

微软在一份声明中写道:“在整个开发过程中,各个团队成员的角色和职责会定期演变,以满足游戏的需求。我们最近对 Halo Infinite 开发团队进行了两次变动。我们的执行制片人 Mary Olson 现在将担任首席制片人,负责 Halo Infinite 的宣传活动团队,利用她在 343 的多年经验,帮助为粉丝们打造一场精彩的宣传活动。”另一个变动是 Longo。微软补充说,“游戏的创意构想和制作仍由 [Halo Infinite 工作室负责人] Chris Lee 领导”,并且 Longo 的离职不会引起任何不满。

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《光环:无限》和《光环 5:守护者》创意总监因领导层变动离开 343 Industries

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在加入 343 之前,Longo 曾担任 LucasArts 的创意总监,参与了一款未公布的《星球大战》第一人称射击游戏的制作。这款游戏被取消后,据透露,它类似于 2005 年的《前线 II》,代号为“First Assault”。在此之前,Longo 曾在 Crystal Dynamics 担任过多个职位,并参与了《古墓丽影》系列的制作。

虽然这可能被视为《光环:无限》的麻烦预兆,但重要的是要记住,游戏行业偶尔会发生这样的领导层变动。仅仅因为隆戈离开了,并不一定意味着《光环:无限》的创意方向将彻底改变。作为背景,赛博朋克 2077 创意总监塞巴斯蒂安·斯泰皮恩(曾参与《巫师》三部曲的制作)于 2019 年 1 月离开 CD Projekt Red,转投暴雪——据《综艺》报道——这款游戏在 2019 年 E3 上仍然表现不俗。

《光环:无限》是《光环》系列的第六部主线游戏,计划于 2020 年秋季在 Xbox One 和 PC 上发布。这款游戏也将成为下一代 Xbox 的首发游戏,代号为 Scarlett。343 Studios 老板 Bonnie Ross 将《光环:无限》描述为《光环》的“精神重启”,但更多细节仍不详。截至目前,我们只获得了《光环:无限》的电影预告片和预览,没有实际的游戏玩法。

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